- De la penta au dorien
- Mouvements de quarte
- Quintes et saut de corde
- Combiner les effets de jeu
Pour le troisième cours, nous allons ajouter des enrichissements aux pentas, donc orienter le discours vers une couleur un peu plus modale. La couleur qui ressortira globalement ici sera A dorien.
De la penta au dorien
- Note
- Note
On commence avec un plan qui utilise des sauts de cordes pour aérer le jeu. Le schéma de base pensé est celui de la position 2 de la penta de Am. On rajoute le F# (case 7 corde de Si) qui est la 13ème donnant ainsi la couleur dorienne.

Mouvements de quarte
- Note
- Note
Deuxième idée toujours sur le même schéma de base, une descente entre mouvement de quarte, saut de corde et quinte pour finir sur la 9ème.

Quintes et saut de corde
- Note
- Note
On continue en utilisant la position 4 de la penta de Am. On trouve à nouveau l'utilisation des quintes et du saut de corde. Notez l'ajout de la 9ème, le Si case 12 corde de Si pour renforcer le côté mélodique.

Combiner les effets de jeu
- Note
- Note
Dernier plan pour ce mois, on combine deux positions en utilisant des effets de jeu tels hammer-on et slide. A nouveau beaucoup de saut de cordes pour le côté aérien et une fin sur la 13ème case 14 corde de Mi aigu.

Les enrichissements apportent ici un côté mélodique supplémentaire et peuvent vous servir à orienter votre discours dans une couleur bien particulière. Notez à chaque fois toutes les idées que vous pourriez trouver car en suivant ces concepts et avec un peu d'imagination, on peut en trouver quasiment à l'infini. Mais quelques uns simples et efficaces changeront votre jeu définitivement.
Bon courage and Have Fun !!!















