Visiblement c'est pas si simple dans la mesure où tu n'as pas la réponse.
En // ou en série rien ne t'empèche d'utiliser les effets + la disto. La différence, c'est qu'en // seule une partie du signal est traitée par l'effet.
Voici la punition : En marche ! (Rimbaud. Une saison en Enfer)
pour les effets à base de temps (chorus, flanger, phaser, reverb, delay) ça marche mieux dans une boucle en //.
pour tout ce qui est qui est dynamique (bosst, disto,...), ca marche mieux en série