Plan du cours :
  • Partie 1 : les positions
  • Partie 2 : les sauts de cordes
  • Partie 3 : déplacement legato et slide
  • Partie 4 : déplacement aller-retour
  • Partie 5 : systèmes typés arpège

Dans ce cours, nous allons voir comment donner un coup de jeune à nos bonnes vieilles gammes pentatoniques. On va mettre l'accent sur le jeu à 3 notes par cordes ce qui va nous éloigner fatalement des plans classiques liés à cette gamme. Ambiance moderne et plus « shred », on y va !

Partie 1 : les positions
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Nous allons commencer par voir les positions des pentas à 3 notes par cordes. Pour plus de facilité, elles sont pensées en liant 2 positions standard pour n'en former plus qu'une. Elles sont collées les colle les unes avec les autres. Attention donc aux extensions pour ceux qui n'ont pas l'habitude, ça peut être sauvage ! En revanche, on se retrouve avec une note doublée à chaque changement de cordes. On verra plus tard comment l'éviter. On pourrait néanmoins éviter cela tout de suite en démanchant à chaque corde mais cela donnerait des positions plus compliquées dès le début, sans doute trop. Il est préférable de rester verticale pour l'instant.

Partition 1 - Partie 1 : les positions
Partition 2 - Partie 1 : les positions
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Partie 1 : les positions
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Partie 2 : les sauts de cordes
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La première idée qui vient pour éviter le redoublement de notes dont nous parlions avant est d'utiliser les sauts de cordes. Nous allons voir plusieurs manière de l'aborder. Vous pouvez utiliser les techniques d'aller retour ou de legato.

Partition 3 - Partie 2 : les sauts de cordes
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Partie 2 : les sauts de cordes
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Partie 3 : déplacement legato et slide
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Voyons à présent 2 manières de se déplacer avec ce type de positions. La première est d'utiliser à nouveau les sauts de cordes mais de mélanger les positions en déplacement grâce aux slides et au legato. Il faudra avoir une technique solide pour bien exécuter ce genre de déplacement dans la fluidité.

Partition 4 - Partie 3 : déplacement legato et slide
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Partie 3 : déplacement legato et slide
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Partie 4 : déplacement aller-retour
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La deuxième idée, c'est tout simplement d'utiliser un motif mélodique que l'on va déplacer sur une corde en suivant les différents doigtés de la gamme. Vous trouverez certainement d'autres trucs, il s'agit là de vous aider à démarrer dans votre recherche.

Partition 5 - Partie 4 : déplacement aller-retour
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Partie 4 : déplacement aller-retour
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Partie 5 : systèmes typés arpège
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Pour finir, nous vous proposons 2 systèmes qui apportent un son plus d'arpèges enrichis que de pentatonique. Cela est intéressant dans la succession d'intervalles dans un jeu rock moderne. Il faut jouer avec les schémas pour essayer d'imaginer des systèmes, c'est à dire des ordres de notes qui pourraient fonctionner mélodiquement parlant.


C'était une première approche de la chose déjà un peu compliquée peut être pour certains. On pourrait imaginer le même genre de chose avec la blue note en plus, nous en reparlerons... Bon courage à tous!

Partition 6 - Partie 5 : systèmes typés arpège
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Partie 5 : systèmes typés arpège
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Partie 3 - Réinventer la pentatonique : modernité et jeu shred
Module 1/2 - Cours 3/5

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Progression



Notions cours
  • Jeu moderne
  • Pentatonique 3 notes par corde