- Etude des rythmes binaires et ternaires
- La pompe
Objectif : Décortiquer le rythme et la technique de la pompe en jazz manouche pour jouer des rythmiques accessibles au débutant.
Etude des rythmes binaires et ternaires
- Note
- Note
Nous allons commencer par parler de l'accompagnement, que l'on appelle dans le jargon : « la pompe ». Dans ce style de musique, pas de batteur, une ou plusieurs guitares martelant le tempo et servent à la fois de support harmonique et rythmique. Cette musique créée par le guitariste Django Reinhardt se joue la plupart du temps à 4 temps avec une décomposition rythmique dite « ternaire » comme le jazz, d'où l'appellation « jazz manouche ». Pour des raisons de simplicité d'écriture, le rythme s'écrit binaire même s'il se joue ternaire. Cela mérite quelques explications.
Le rythme binaire : le temps est divisé en 2 et la référence est la noire. La signature rythmique est la plupart du temps 4/4 (4 noires par temps). Une note par temps est égale à une noire, et deux notes par temps sont égales à deux croches. Si vous êtes perdu, consultez les premiers cours de la section Rythme.
Voyons le premier exemple : Vous jouez des noires qui correspondent au temps du métronome, puis ensuite des croches.

Le rythme ternaire : le temps est divisé en 3 et la référence est la noire pointée. La signature rythmique est la plupart du temps 12/8 soit 12 croches par mesures. Une note par temps est égale à une noire pointée. Nous avons donc 3 croches par temps.
Exemple : Jouez des noires pointées puis 3 croches par temps.

La pulsation ternaire s'obtient en jouant une noire et une croche par temps comme le montre l'exemple suivant. Il y a 3 croches par temps, mais vous liez les 2 premières puis vous jouez la croche restante. Cela s'écrit de cette manière :

Pour des raisons de simplicité d'écriture, ce rythme s'écrira en 4/4. Cette simplification est adoptée par tous les musiciens pratiquant le jazz. Pour résumer, on joue ternaire mais on écrit binaire de cette manière :

Ci-dessus les croches binaires sont donc jouées ternaire.
A partir de maintenant, nous nous servirons systématiquement de cette simplification pour les morceaux en jazz manouche.
La base rythmique de la pompe manouche est inspirée du fameux « chabada » du batteur dans le jazz joué sur la cymbale « ride ».

La pompe
- Note
- Note
Nous allons donc maintenant jouer une pompe sur un accord qui sera un Am6. Ce type d'accord est très courant en jazz manouche.

Une pompe réussie doit « swinguer » . Pour ce faire il est indispensable de respecter les coups de médiator, les accents, les ghosts notes et de maintenir un tempo constant. Sur l'enregistrement, la pompe démarre lentement puis accélère progressivement jusqu'à un tempo assez élevé pour vous la faire entendre sur des tempi différents. Avant d'accélérer, vous devrez être capable de la jouer très lentement.
N'oubliez pas d'accentuer le 2ème et le 4ème temps. Cette accentuation correspond à celle jouée en jazz par le batteur avec la pédale charleston. Elle est la base du swing. Sur la 2ème croche du 2ème temps, la croix représente une ghost note : le coup est étouffé en effleurant légèrement le manche, en relevant légèrement les doigts de la main gauche.
Ecoutez bien l'enregistrement et enregistrez-vous à votre tour, pour comparer et écouter votre rythmique et vous faire un avis objectif plus facilement. Pour finir, respectez scrupuleusement les coups de médiator.

Pour rendre finement le rythme manouche, il faut mettre des nuances dans l'attaque de médiator. Sur le 1er temps, l'accord est joué normalement sans accent avec un aller au médiator. Le coup doit être assez léger pour faire la différence avec les coups joués sur les 2ème et 4ème temps, qui sont beaucoup plus accentués. Toujours sur ce 1er temps, la main gauche doit être décollée du manche le plus rapidement possible (tout en gardant évidemment les doigts sur les cordes) aussitôt l'accord plaqué pour qu'il sonne sec. Rappelez-vous qu'il ne faut pas laisser sonner, on ne doit pas entendre de sustain. Sur le 2ème et 4ème temps, nous avons déjà vu que le coup est très accentué (un peu comme la caisse claire d'un batteur) et aussi très sec. Ces coups sont aussi joués en aller. La 2ème croche du 2ème et 4ème temps est une « ghost note » : la main gauche étouffe les cordes et le coup est joué très légèrement en retour.
Voici une grille pour vous entraîner à la pompe manouche.

Au passage, on remarque qu'à la 3ème mesure, le Dm6 commence par la sixte : c'est un renversement. Attention à la reprise sur les 4 premières mesures, que vous devez donc répéter une fois comme l'indique le signe en fin de portée.
