Plan du cours :
  • Chapitre 1 : les 3 figures rythmiques
  • Chapitre 2 : figure de double croches
  • Chapitre 3 : figure de croche - 2 doubles
  • Chapitre 4 : figure de syncopette
  • Chapitre 5 : application sur les figures

Pour ce quatrième volet, nous introduisons la notion de double croche et surtout la correspondance oh combien importante du sens du médiator par rapport à la figure rythmique jouée. Vous allez enfin comprendre pourquoi certains coups sont vers le haut quand d'autres sont vers le bas, car il y a une logique à tout ça ! Vous allez devoir également mémoriser les nouvelles figures rythmiques de ce cours. C'est parti !

Chapitre 1 : les 3 figures rythmiques
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Dans un premier temps, il faut bien avoir à l'esprit que la double croche correspond à 1/4 de temps, donc pour faire un temps complet, on joue 4 doubles, ou autres mélanges que nous allons voir. Autre notion à retenir, dans une croche on peut mettre deux doubles croches, ça va être important à voir pour la suite. Nous vous rappelons que la croche est égale à 1/2 temps. Regardez la pyramide des temps pour bien comprendre.

Partition 1 - Chapitre 1 : les 3 figures rythmiques


Nous allons vous montrer à partir du mélange de la figure de 4 doubles croches et des croches, ce qu'on peut trouver comme figures très communes et les coups de médiator qui en découlent.

Partition 2 - Chapitre 1 : les 3 figures rythmiques
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Si vous regardez bien, vous verrez qu'on a remplacé deux doubles par une croche à des endroits différents selon la figure. Les coups de médiator restent toujours bas-haut-bas-haut, et on se contente de les jouer dans le vide sans gratter les cordes pour se retrouver dans le bon sens à chaque fois. Voyez l'explication dans la vidéo. Il est également important de pouvoir "vocaliser" ces figures. Il y a plusieurs manières de faire, regardons-les dans la vidéo !

Chapitre 1 : les 3 figures rythmiques
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Chapitre 2 : figure de double croches
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Voyons la première figure : 2 double croches. Si vous n'êtes pas sûr de vous, entraînez-vous d'abord juste avec la main droite et laissez tomber les accords. Une fois maîtrisé, alors on rajoute le reste. Les accords des exemples sont simples, c'est surtout pour pouvoir se concentrer sur le médiator, avoir conscience de son geste et pouvoir taper du pied toujours en jouant.

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Partition 3 - Chapitre 2 : figure de double croches
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Chapitre 2 : figure de double croches
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Chapitre 3 : figure de croche - 2 doubles
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La figure que nous allons mettre en pratique est maintenant croche - 2 doubles. On a pris deux exemples différents, un accord avec des accords simples et l'autre dans un style très Iron Maiden sur un type de figure qu'ils font tout le temps, le rythme galop. Les gens croient souvent que ce sont des triolets car on entend 3 coups, mais il n'en est rien !

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Partition 4 - Chapitre 3 : figure de croche - 2 doubles
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Chapitre 3 : figure de croche - 2 doubles
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Chapitre 4 : figure de syncopette
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Voyons maintenant la syncopette : double-croche-double. C'est en général la figure la moins bien ressentie des trois, pourtant le principe reste le même. Tant que vous battez bien au niveau du bras droit ou du poignet, selon ce que vous jouez, cela fonctionnera sans problèmes. Il y a encore un exemple sur des accords simples et un petit riff construit sur la penta de Mi m qui reprend cette figure. Mettez-vous bien le son en tête !

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Partition 5 - Chapitre 4 : figure de syncopette
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Chapitre 4 : figure de syncopette
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Chapitre 5 : application sur les figures
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Pour finir, Nous pouvons mélanger les figures vues dans ce cours de deux manières. La première sur un riff un peu rock blues et la seconde sur une gamme. Plutôt que de bosser vos gammes toujours dans le même débit, les mélanges sont une bonne idée pour faire évoluer votre maîtrise du rythme et votre ressenti global. N'hésitez pas à déjà vocaliser le rythme pour voir ce que ça doit faire. Essayez de trouver avant de regarder la vidéo, vérifiez juste avec elle si vous aviez trouvé le bon rythme. Si oui, c'est super.

Voilà, si vous comprenez bien tout ça, cela vous aidera énormément pour la suite. Ces figures font partie de celles les plus souvent employées dans tout ce qui est binaire et décomposition par 4. Le but du jeu est, pour vous à terme, de pouvoir entendre rythmiquement une partition avant de l'avoir écoutée. Quand on arrive à faire ça, la différence est énorme !

Bon travail à tous !

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Partition 6 - Chapitre 5 : application sur les figures
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Chapitre 5 : application sur les figures
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Partie 4 - Maîtriser les doubles croches : la clé d'un jeu précis
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