c'est temps que mets le signal recus par l'ecran à s'afficher.
ds le cas present, il faut 8 milli seconde à l'ecran pour afficher les données qu'il viens de recevoir.
c'est tres important d'avoir une latence faible, sur des jeux video ou des films d'action. une latence elevée provoque de la remanence,... autrement dit, il y a une sorte de decallage de l'image, une partie de l'ecran affiche le flux en temps reel alors que l'autre partie de l'ecran n'a pas reussi à l'afficher.
il se crée une espece de ligne horizontale sur l'ecran, avec en haut, ce que l'e"cran affiche en temps reel et la partie du dessous avec le flux precedent.
8 ms ca commence à etre pas mal! les cas de remanence sont tres faibles.