Comme plusieurs personnes m'ont demandé de leur donner quelques bases sur Blender, je vais donc les mettre ici.
Les quelques boutons à connaitre :
Touche TAB - Permet de passer du mode Edit (mode avec les petits points caractéristiques de la 3D) au mode Objet (mode plus réel).
Pour que les boutons suivants marchent, être en mode OBJET (noté dans la barre horizontale du milieu) et cliquer avec le bouton droit sur l'objet à modifier.
S => Redimensionner un objet (en bougant la souris)
R => Faire une rotation
B => Appuyer 2 fois sur B pour avoir un rond qui selectionne
A => Selectionner tous les points (mode Edit), ou tous les objets (mode Objet)
G => Pour déplacer un objet.
Pour démarer, il faut insérer un objet. Par défaut, Blender se charge avec un cube déja tout prêt. S'il vous embete, supprimez le avec la touche "Suppr" (il doit etre selectionné avec le bouton droit et etre rose).
L'insertion d'un objet est fait grace a la barre espace>Add>Meshe.
Afficher le "rendu" :
Le rendu, sur Blender et avec tous les autres créateurs 3D est la vision définitive qu'aurra votre jeu ou animation. Appuyez sur
F12 pour l'afficher.
Bien évidement, pour qu'apparaisse votre objet sur le rendu, il faut que la caméra le point. Pour cela, appuyez sur "
0" (sur le clavier numérique). Vous obtiendrez la vue de la caméra. Si on voit l'objet dans le cadre blanc, c'est bon, on appuie sur
F12. Sinon, il faut appuyer sur la touche "
7" du clavier numérique pour se placer en vue verticale. Passez en mode Edit (touche
TAB), cliquez droit sur la caméra (elle est représentée par un espece de triangle) :
![]()
La caméra devrait etre rose si vous l'avez bien selectionné. Deplacez la pour qu'elle pointe vers l'objet, ensuite remettez "
0" pour voir si maintenant l'objet se trouve dans le cadre blanc. Si c'est le cas c'est bon. Vous aurrez peut être à vous y reprendre à plusieurs fois...
Si vous obtenez un écran noir avec
F12, il faut ajouter une lumiere. Faites barre d'espace>Add>Lamp. Déplacez-la avec
G, orientez la vers l'objet avec
R(rotation), faites F5, mettez ce curseur "energy" à 2 et faites
F12
Quand vous vous serez bien entrainé pour faire des "rendus", là vous pourez commencer l'animation. Même si l'animation est quelque chose de compliqué, avec Blender c'est assez déroutant la simplicité pour le faire !
Quelques images réalisées par blender :
![]()
(Comment parler de Blender sans glisser une petite guitare dans le post ?!!!)
Les tutoriels :
http://blender.doc.fr.free.fr/(...)de232
http://www.zoo-logique.org/3D.(...)o=mod
http://perso.wanadoo.fr/dawang(...)x.htm
Bonne chance !