Lykan a écrit :
Ouais enfin perso j'ai joué a Skate et Burn out sur PS3 et waouh... Faut dire qu'y avait l'ecran full HD 46" avec, je crois que c'est ça qui a largement joué. J'ai jamais vu des graphismes aussi beau... En total immersion, je pourrais jouer à skate pendant des heures.
(j'ai joué a une ribambelle de jeu sur XboX 360 qui m'ont pas du tout fait cette effet là).
C'était juste pour dire que tout ça est très subjectif.
C'est pas subjectif du tout : Skate et Turok sont des exemples criants de jeux foirés sur ps3 : deux fois plus d'aliasing, des couleurs plus ternes en ce qui concerne Skate et Turok c'est carrément les graphismes au sens large qui sont moins bons. Tu peux lires les tests comparatifs sur ign, jeuxvideo.com, jeuxvideo.fr, gamepro.fr...Ils ont tous souligné ce FAIT. Bon par contre Burnout est l'exemple même d'un jeu multiconsole réussi. J'ai joué aux deux versions et il est aussi parfait sur 360 que sur PS3 et les tests s'accordent à dire que le jeu y est bel et bien identique donc comme quoi c'est pas vraiment une question de capacités des consoles mais plutôt des développeurs qui se cassent pas le cul car paraît-il le kit de développement de la PS3 est trop casse couille.
EDIT : bon je vais illustrer mon post d'exemples :
http://www.jeuxvideo.com/artic(...)t.htm
Skate : graphismes : 13
C'est assez moyen. Les skateurs sont correctement modélisés, bien animés. En revanche les véhicules sont vraiment ratés. Les décors sont jolis, malgré la présence parfois exagérée d'effets HDR.
Cette mouture PS3 souffre également beaucoup plus d'aliasing que la version Xbox 360, pour une fluidité moindre.
http://www.hdtvarcade.com/hdtv(...)11805
Well, the PS3 demo of Skate came out today. I've had the 360 demo since it came out, so I thought I'd do a heads up PS3 vs 360.
Graphics:
The 360 definitely looks better out of the 2. The PS3 demo has way more aliasing in the distance. The aliasing is especially noticable when you look at the chain link fence surrounding the demo area. You can actually see the chain link portion of the fence drawing in as you skate along it. The 360 suffers from some aliasing as well, but no where near as extreme. The textures on the 360 version also seem to be crisper as opposed to the PS3 where they seem more blurred.
www.ign.co.uk
7.0 Graphics
Lots of aliasing and blurring mix with some spotty framerate issues. San Vanelona is still a hot city, but it has some zits.
Et le meilleur pour la fin, test de TUROK sur PS3 par IGN :
Sadly, Turok is yet another game that stumbles making the leap from the 360 to the PS3. Although the game plays identically,
the visuals -- which were alright-but-not-good on the Xbox -- are worse on the PS3. As in the 360 edition, you'll walk up to ledges and trees that have really sharp edges, characters in cutscenes occasionally have an aura of shine around them -- they all look like the light of the Lord is being emitted from their bodies -- and textures pop in all the time. PS3-centric problems include more screen tearing, framerate drops, and textures that look even more fugly.