Gzii a écrit :
Biloute a écrit :
Le problème de la xbox next gen c'est qu'elle combine les defauts des consoles actuelles (soc AMD basé dur du RDNA pas ouf et qui sera dépassé avant même la sortie + cpu certainement basé sur du Ryzen AI là où le gaming demande plutot du ryzen dopé au X3D)....
et les defauts des PC (Windows qui s'enfonce dans la hype AI et pas optimisé pour le soc, )
Le seul avantage qu'elle aura sera de proposer un PC gaming potable à moins cher qu'un PC custom chez un assembleur pour ceux qui savent pas se monter leur PC ou doivent tout changer d'un coup
Bref, ça intéressera pas les joueurs PC et ça n'interessera pas non plus les joueurs PS (Sony à annoncé qu'ils arrêtaient le portage PC des exclus à cause du regroupement PC/steam deck/xbox)
Oui si c’est une machine avec Windows ça m’inciterait plutôt à prendre une console Steam si/quand elle arrive.
S'il y a une machine qui va être dépassée dès son lancement c'est bien la Steam qui va clairement manquer de puissance.
La nouvelle Xbox met dans le mille car elle va tuer les ports et les kits de développement coûteux. Pour les développeurs, c’est une véritable aubaine, car cela représente une réduction de coûts énorme.
Sony se retrouve avec un gros problème puisque des jeux asiatiques comme Black Myth Wukong ou Stellar Blade qui sortaient sur PS5 et PC, mais pas sur Xbox, vont désormais sortir sur la nouvelle Xbox/PC... Le catalogue de la nouvelle Xbox s'annonce gigantesque, il s'agit bien, sur le papier, de la meilleure machine destinée au gaming pour un prix somme toute modique: même si elle coûte plus de 1000 euros, un PC gaming équivalent coûte 4000 ou 5000 euros.
Si Sony veut que l'on programme en exclusivité pour la PS6, elle va devoir payer cher. Et attention: si les ventes de Xbox sont bonnes, on pourrait même voir des développeurs délaisser la PS6 pour économiser sur les coûts et le temps de développement.
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