En effet, il est impossible de mourir dans PoP. Lorsqu'on chute, Elika nous rattrape et nous ramène sur la plateforme la plus proche, lorsqu'on se fait avoir en combat, elle nous sauve mais l'ennemi regagne de la vie.
En fait il s'agit plus d'une "figure de style" jeux vidéoistique que d'une véritable impossibilité de mourir, car ca fait déjà bien longtemps que la mort ne pénalise pas vraiment dans les jeux vidéos actuels. On respawn pas loin, on recommence le combat, et c'est reparti... Ca revient au même.
Il n'y a bien que dans les JRPG tactiques à la Fire Emblem que la mort est réellement handicapante (le perso est mort, il est perdu pour le reste du jeu), ou des jeux au gameplay traditionnel.
Néanmoins, PoP reste un jeu très très plaisant à jouer, certains lui donneront le syndrome Assassin's Creed, mais je trouve que les niveaux sont plus variés, les paysages beaucoup plus enchanteurs, certaines scènes vraiment dantesques... suffit de se laisser aller, c'est un jeu à la cool.