Le meilleur jeu de l'histoire : Mario Bros 1 sur NES
Le deuxieme meilleur jeu de l'histoire : Amplitude, sur PS2.
Extrait :
Prédécesseur de Guitar Hero, et suite du bien plus acide mais tout aussi jouissif Frequency. Jeu de musique s'il en est ; chaque niveau correspond à une chanson (de Garbage à Slipknot en passant par Herbie Hancock). Pour chaque chanson, on a un certain nombre de pistes (entre 5 et 7), qui correspondent chacune à un instrument (parfois deux pistes par instrument, par exemple une piste pour la guitare lead, une pour la rythmique). Le but est de jouer les notes dans le bon timing. Chaque note est représenté par une des pastille bleues que l'on voit sur les pistes ; devant le petit vaisseau au premier plan, on voit trois petites cibles, qui correspondent chacune à une touche du joypad (L1 à gauche, R1 au milieu, R2 à droite) ; chaque fois qu'une pastille passe dans une des cibles, il faut appuyer sur le bouton correspondant. Pour valider une piste, il faut jouer deux mesures d'affilée sans faute. On change de piste grace aux fleches directionnelles gauche et droite. Une fois que la piste est validée, elle se joue toute seule, et elle revient au bout de seize mesures. En gros, l'objectif est de jouer chaque instrument l'un apres l'autre, en continu, pour avoir toujours l'ensemble des instruments qui jouent ensemble. 4 types de power-ups.
Le jeu le plus addictif auquel j'aie jamais joué (et y'en a un paquet).
Autre exemple, la basse et les batteries sont terribles sur ce morceau :
Il n'y a pas de question stupide, il n'y a que des gens stupides.