Max^ a écrit :
T0m_ a écrit :
Doc Loco a écrit :
GuitaristeX a écrit :
quake c'est du timing d'armor d'armes et de mega health , des rockets jumps et des straffs a n'en plus finir
'achement profond en effet
.
ça prête peut-être à sourire en effet, quand on ne rend pas bien compte, mais connaitre une map en sachant timer plusieurs items différents à différents endroits tout en connaissant tout les point de respawn c'est autrement plus dur que "ok, go spot B derrière les caisses avec un awp"
je trouve facile de faire passer counter-strike pour un jeu plus con que les autres juste parce que les médias font du sensationnel avec les cas sociaux qui y jouent :/ alors oui c'est un jeu d'action avant tout, mais en team et en lan y'a des enjeux stratégiques qui sont autant difficiles à gérer que "connaitre une map en sachant timer plusieurs items différents à différents endroits tout en connaissant tout les point de respawn"
et ces stratégies ne s'arrêtent pas à "ok, go spot B derrière les caisses avec un awp"
En fait, c'est pas une question de mode ou de cas sociaux (j'pense qu'il y'a plus de cas sociaux chez les Quakers que chez les CSers), mais simplement de complexité de jeu et de paramètres.
Y'a beaucoup moins d'aspects à maitriser à CS, que veux-tu que je te dise, y'a pas de skill de déplacement, le aim n'est pas tres difficile puisque toujours en dégat direct, y'a peu de choses à connaitre sur les maps, moralité le seul truc qui prime c'est un peu de teamplay que tu retrouves dans n'importe quel fps teamé, y compris Quake en CTF.
Que veux-tu que je te dise, c'est par pour rabaisser quoi que ce soit ou pour vexer les joueurs de Counter (j'en suis moi même un, est-il utile de le préciser, enfin un ex), c'est des faits !
Counter est le FPS le plus joué car c'est le plus facile d'accès et le plus "fun" pour les débutants, et c'est pas parcequ'il est moins technique que les autres (UT et Quake) que c'est pas bien hein
Rap>Rock