Krais a écrit :
c'est vrai que RATM est un excellent entrainement.
Akron, tu peux développer l'histoire des cases fantômes? ça m'interesse et ça m'interpelle!
merci!
Le jeu consiste à trouver les harmoniques qui correspondent aux notes qui auraient pu être frettées si y avait eu les frettes correspondantes sur le manche.
Ex : Pour sortir le sol 2 octaves plus haut que la corde à vide, soit une 24ème frette : corde frettée à la 12ème case, "tranche" du pouce posée sur la corde au niveau de l'harmonique idoine et corde jouée avec les autres doigts de la même main.
C'est la technique utilisée par Jaco sur l'intro de Birdland.
Il "arpège" sur le manche et joue les harmoniques à l'octave au dessus correspondantes.
Selon la position des micros sur la basse, certaines auront moins de volume que d'autres. Y plus qu'à en tirer le meilleur parti.
Haunted !