Et qu'est-ce qui fait que selon vous un jeu de rôle sest réussi?
Un scénario hors norme?
De l'action en veut tu en voila?
La libertée d'action?
Un Background étoffé?
Perso j'ai un faible pour les scénarios complexes et remplis de rebondissements...
Qui n'as pas passé des nuits entiére sur baldur's gate 2 pour sauver Imoen des griffes de Irenicus,
Qui ne s'est pas senti perdu dans l'univer de morrowind?
qui n'a pas eu le souffle coupé lors du retournement de situation du premier SW Kotor...
moi
" Raphaël" 5e vendeur de disques en 2005. Pauvre France.
Moi,perso,j'aime pas les Rpg,Final Fantasy,baten Kaitos,ce genre de jeux....j'accroche pas.
J'préfère quand faut pas refléchir,ou utiliser les reflex (m'ais pas les jeux de stratégie) en gros j'aime bien quand ça bouge.
"les autres j'leur suce la bite pour avoir des autocollants sub-pop"
J'ai joué a Guild Wars récemment, mais j'ai arreté.(pourtant c'est un jeu presque excellent, mais j'avait plus la flemme)
Sinon les Baldur's Gate, Icewind dale, etc, j'y ai joué, mais j'étais trop jeune a l'époque pour les apprécier a leur juste valeur, et pis c'était un peu dur quand meme !
Mais c'est un univers inégalable,tellement élaboré .....
" When I got the Music, I got a place to Go "
"For music we can live forever"
Tim Armstrong
pour moi les rpg c'etait Final Fantasy 7 au college (superbe jeu), Diablo (le 1 puis le 2 sur BN), un petit peu Baldur's Gate. Sinon Morrowind, et l'excellent Arx Fatalis, avec son scenario et ses quetes très riches
Perso j'ai passé des heures sur morrowind, un jeu génial, seul bémol un peu trop facile (arrivé a la fin on est invincible on tu le boss de fin en 3 coups ^^) et sinon WoW, dont je me lasse un peu en ce moment....
ALors vivemtn oblivion !!!!
L'entraineur c'est vrai que ca tue j'ai aussi passé pas mal de nuits dessus et ainsi j'ai fini par reussir a avoir Davids au RBC Roosendal, trop fort!!!
L'entraineur c'est vrai que ca tue j'ai aussi passé pas mal de nuits dessus et ainsi j'ai fini par reussir a avoir Davids au RBC Roosendal, trop fort!!!
pour en revenir aux rpg ( ) je trouve vraiment dommage que plus ça va moins on a l'occasion d'interpréter notre perso comme on le voudrait via les possibilités dans le dialogue et plus ça va plus la linéarité et l'interaction minimum prennent du terrain
C'est très très dommage...
pour en revenir aux rpg ( ) je trouve vraiment dommage que plus ça va moins on a l'occasion d'interpréter notre perso comme on le voudrait via les possibilités dans le dialogue et plus ça va plus la linéarité et l'interaction minimum prennent du terrain
C'est très très dommage...
Voila un probléme digne d'interet, que tu as bien fait de souligner... prenont par exemple bloodlines, qui est vraiment un jeu trés linéaire, ils nous des tas de possibilités de dialogues pour... le même résultat a chaque fois!!! Il y'a donc une grande perte de liberté dans les rpg... la raison? le fait que les jeux bourrins ( doom-like sont plus populaires (et plus vendus...) que des jeux dits plus réfléchi...( pour diablo j'y crois pas...)), donc on attire le client en faisant des jeux plus simples, au détriments des puristes... éspérons que la nouvelle vague ( oblivion, fallout 3, the witcher, les prochains biowares,...) vont changer la donne...