Saddakoh a écrit :
Sinon j'avais lu que la plupart des jeux vont être bridés à 30 FPS.... À cause des télés en majorité bon marché des joueurs
En clair, les développeurs ne peuvent assurer du 4k et 60 FPS pour la plupart de ces télés, qui donneraient apparemment un rendu de merde, et la plupart font le choix d'assurer la résolution plutôt que les FPS.
C'est pas du tout à cause des TV, elles sont toutes en 60 minimum (pas pas forcément toutes 4K).
C'est surtout que même avec la puissance des nouvelles consoles, le 4K@60 n'est pas facile à atteindre mais certains jeux y arriveront (par exemple s'ils sortent GT, qui a toujours été en 60, ou sur Xbox One X où on a déjà Forza Motorsport 7 en 4K@60 ou 1080p avec un bon supersampling pour les TV non 4K mais l'image est très proche, @60 aussi).
4K ça fait moins de différence visuelle que le HDR (mais ça n'est pas encore super au point avec les différents standard, les jeux plus ou moins bien développés avec etc.). Si on compare avec un supersampling d'une source 4K sur un écran 1080 c'est vraiment proche à moins d'aller se coller le nez contre la TV.