Franchement, je retrouve moyennement la patte Doom du premier opus dans le Doom 2016. L'idée est là en étant au goût du jour sur le plan esthétique mais j'ai pas l'impression d'être perdu dans un labyrinthe. On enfile les arènes ce qui le rend plus répétitif, c'est moins rauque et rugueux, c'est plus lent. J'aime bien, beaucoup même mais trop lent et les secrets sont pas top.
je trouve Éternal plus incisif avec une verticalité plus aboutie. Le système de jeu te force au corps à corps avec les glory kill presques nécessaires pour la vie et les munitions, ce qui le rend plus technique. C'est pas plus rapide mais c'est aspect le rend plus dynamique justement avec l'ajout de dashs de surcroît.
C'est toujours très plaisant à jouer, la bande son est puissante mais ça n'égalera jamais le tout premier Doom sur la cohérence du level design, les caches, l'ambiance root etc..
Le bonheur rangé dans une armoire