Fruity loops chargement d'une banque de sons

Sicko
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    Sicko
    le 21 Mai 2004, 14:14
Salut

J'ai récement acheté fruity loops, et je suis allé directement consulter le tutorial de Lycanthrope. J'ai réussi à me faire très rapidement la partie de batterie de smells like teen spirit.

J'ai utilisé le kit de batterie ns_kit, cependant comme je n'aime pas le son des toms, j'ai téléchargé un autre kit de batterie. Cependant impossible de charger le kit ! Pourtant je suivis exactement la même procédure que pour le ns_kit qui fonctionnait qu'en à lui parfaitement.

Je vous mets un sample de ce fameux kit qui ne veut pas se charger.
En fait il se charge mais une fois dans fruity, quand je clic sur un échantillon aucun son ne sort. Pourtant avec winamp les échantillons marchent.

comprends po

http://maximeroland.free.fr/Sn(...)5.WAV


Sinon vous savez comment rentre une partie batterie plus humaine ?

Merci
gigolo
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    gigolo
    le 21 Mai 2004, 23:38
un petit article : http://www.tweakheadz.com/midi(...)s.htm


ton sample est en mono / 44 Khz / 24 bits

Je l'entends avec Cubase , mais pas avec Nero Wave ni Windows Media Player , sauf après conversion en 16 bits.

je ne connais pas FL, mais il n'y a pas d'options d'importation pour les samples ?
Si ta guitare te démange, viens gratter sur https://www.guitare-live.com
Sicko
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  • Publié par
    Sicko
    le 24 Mai 2004, 23:46
gigolo a écrit :
un petit article : http://www.tweakheadz.com/midi(...)s.htm


ton sample est en mono / 44 Khz / 24 bits

Je l'entends avec Cubase , mais pas avec Nero Wave ni Windows Media Player , sauf après conversion en 16 bits.

je ne connais pas FL, mais il n'y a pas d'options d'importation pour les samples ?


exact merci pour ta réponse ! C'est bien le 24 bits qui coince !

Mais comment faire digérer mes 1.4go de samples 24 bits à ce satané fruity loops !??

J'ai regardé dans les options, dans le notice, rien à faire, apparement il est compatible 24bits, et ma carte son aussi (c'est une terratec DMX 6fire)

Alors que faire !!!! Merci

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